Inovações na jogabilidade são bem vindas?

 O mundo dos games sempre esteve em constante desenvolvimento. A indústria já esta mais que consolidada. Ate o inicio do século, a evolução foi meramente gráfica, a interação com os jogos eram representadas apenas por joysticks, agora a geração atual esta mergulhando numa nova tendência: a interação direta com os jogos digitais.

 Essa tendência começou com o Nintendo Wii, oferecendo um novo conceito, interação e forma narrativa nos games com o jogador. Quebrando a lógica do mercado, o Nintendo Wii fez muito sucesso e as outras empresas começaram a seguir a nova tendência de mercado, buscando um publico denominado casual. A Microsoft aposta no Project Natal. Desenvolvido por um brasileiro, o projeto ampliará a interação do jogador com o videogame. No vídeo apresentado na última E3,  a Microsoft surpreendeu o mundo com o sensor para detectar movimentos sem auxilio de cabos.  

Com aproximação iminente da nova geração é provável que as grandes empresas passem a focar seus principais

Fonte Flickrs

Zelda Twilight Princess foi um dos primeiros jogos do Wii a permitir interação com o jogador. Foto: Flickr

 jogos ao publico casual. Causando a revolta de jogadores mais antigos que buscam um jogo mais “encorpado” (jogos hardcores). Para o redator do caderno de games da Zero – Hora, Diego Guichard, as novas tecnologias são bem vindas: “Consoles como Wii são positivos, porque eles tiram o jogador do sofá”. Para Guichard, esses novos jogos não são concorrentes aos jogos tradicionais ( jogos com joystick )

Novas tecnologias como interação direta com o console, também estão a caminhos. Será possível interagir com personagens em tempo real, lutar contra um adversário sem auxilio de controle. O advento dessa tecnologia poderá trazer um novo publico para os jogos: os jogadores – sérios. Esse novo público utilizaria o console como uma forma de treinamento, mudando apos vários séculos, a relação do jogador com o videogame seria, portanto de saúde. Para o professor do curso jogos digitais da Unisinos, Mauricio Bonnan Gihling, o videogame dificilmente deixara o status de entretenimento. “Entretenimento continua sendo, o que pode acontecer é o joystick desaparecer. Ter uma relação mais orgânica e possuir uma maquina que simule um pouco o computador”.  Bonnan Gihling acredita que é muito falar de uma tendência, porque as empresas, Sony e Microsoft, seguiram a Nintendo por causa do sucesso. “Eles tentaram imitar o Wii”.

Veja Também:

Entrevista com Mauricio Bonnan Gihling – Link
Projeto Natal – Video
A jogabilidade do Nintendo Wii – Video
Blog do jornalista Diego Guichard do ClicRBS - Link
Conheça a maior feira de games: A E3: Link

Apresentação do Blog

Esse é o post #1 do blog GamersInvaders. Durante esse semestre postaremos informações peculiares sobre videogames e os seus consumidores.

Também postarei podcasts do nosso programa radiofônico, GamersInvaders, na Rádiofam.

Integrantes do Blog: Gabriel Ferreira Ludwig.

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