Essa tendência começou com o Nintendo Wii, oferecendo um novo conceito, interação e forma narrativa nos games com o jogador. Quebrando a lógica do mercado, o Nintendo Wii fez muito sucesso e as outras empresas começaram a seguir a nova tendência de mercado, buscando um publico denominado casual. A Microsoft aposta no Project Natal. Desenvolvido por um brasileiro, o projeto ampliará a interação do jogador com o videogame. No vídeo apresentado na última E3, a Microsoft surpreendeu o mundo com o sensor para detectar movimentos sem auxilio de cabos.
Com aproximação iminente da nova geração é provável que as grandes empresas passem a focar seus principais

Zelda Twilight Princess foi um dos primeiros jogos do Wii a permitir interação com o jogador. Foto: Flickr
jogos ao publico casual. Causando a revolta de jogadores mais antigos que buscam um jogo mais “encorpado” (jogos hardcores). Para o redator do caderno de games da Zero – Hora, Diego Guichard, as novas tecnologias são bem vindas: “Consoles como Wii são positivos, porque eles tiram o jogador do sofá”. Para Guichard, esses novos jogos não são concorrentes aos jogos tradicionais ( jogos com joystick )
Novas tecnologias como interação direta com o console, também estão a caminhos. Será possível interagir com personagens em tempo real, lutar contra um adversário sem auxilio de controle. O advento dessa tecnologia poderá trazer um novo publico para os jogos: os jogadores – sérios. Esse novo público utilizaria o console como uma forma de treinamento, mudando apos vários séculos, a relação do jogador com o videogame seria, portanto de saúde. Para o professor do curso jogos digitais da Unisinos, Mauricio Bonnan Gihling, o videogame dificilmente deixara o status de entretenimento. “Entretenimento continua sendo, o que pode acontecer é o joystick desaparecer. Ter uma relação mais orgânica e possuir uma maquina que simule um pouco o computador”. Bonnan Gihling acredita que é muito falar de uma tendência, porque as empresas, Sony e Microsoft, seguiram a Nintendo por causa do sucesso. “Eles tentaram imitar o Wii”.
Veja Também:
Entrevista com Mauricio Bonnan Gihling – Link
Projeto Natal – Video
A jogabilidade do Nintendo Wii – Video
Blog do jornalista Diego Guichard do ClicRBS - Link
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